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增加一个虚假的规则,来让自己处于无敌的状态,这是余途一直不想使用的。

原因很简单,这个规则,用起来很危险。

如何才能无敌呢?

那就是,你杀了我,你就得死!或者,你杀了我,你们都得死!

无论哪种,都很有可能成为别人的武器。

如果规则是,杀了我的人,得死。

那么假如有个武力高强的人,就可以把自己打个半死,然后扛在身上,当做附身符。

如果是杀了我,所有人都得死。

也不行,这样的话,相当于这个游戏有了个BUG。只要是处于劣势的一方,都可以想办法,挟持余途,从而要挟胜利的一方。

那如果把死亡,改成受伤或者攻击呢?

这玩意儿很尴尬的。

什么程度的受伤或者攻击,才会接受惩罚呢?

如果某人认为自己必死了,打了你一下,准备拉所有人都

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